Kült aksiyon-RPG oyunu Grim Dawn’ın son büyük genişleme paketi Fangs of Asterkarn, oyuncu rekorları kırarak muazzam bir çıkış yaptı. Ancak oyuna yeni eklenen ve adeta kabusa dönüşen bir düşman türü, topluluğu kelimenin tam anlamıyla ikiye böldü. Geliştirici stüdyo Crate Entertainment, gelen yoğun şikayetlerin ardından yayınladığı yeni güncelleme ile bu can sıkıcı düşmanı tamamen kapatabileceğiniz bir ayar ekledi! İşte detaylar.
ARPG dünyasında Diablo 4 veya Path of Exile 2 gibi devlerin karmaşasından kaçıp sığınacak kaliteli bir liman arayan PC oyuncularının her zaman tercihi her zaman Grim Dawn olmuştur. Yani hep böyle gitmiştir. Oyunun üçüncü ve son genişleme paketi olan Fangs of Asterkarn, geçtiğimiz günlerde yayınlanarak Steam üzerinde eş zamanlı oyuncu rekoru kırmayı başardı.
Ancak genişleme paketiyle birlikte oyuna eklenen yeni bir düşman mekaniği, bazı oyuncuların oyun zevkini tamamen baltalamaya başlayınca geliştirici ekip radikal bir güncelleme kararı aldı.
"The Dread" Kabusuna Son: İster Kapatın, İster Zorluğu Artırın
Oyuna yeni eklenen oyun sonu (endgame) modu Ascendant'ta tamamen rastgele zamanlarda karşınıza çıkan ve "The Dread" adı verilen kaos ajanları, topluluğun artık en çok tartıştığı konu haline geldi. Karakterinizin donanımı ve yetenek dizilimi (build) henüz en üst seviyede değilse, bu gizemli düşmanla karşılaşmak anında ölümle sonuçlanabiliyor veya bitmek bilmeyen, aşırı yorucu bir savaşa dönüşüyordu.
Geliştirici stüdyonun Baş Oyun Tasarımcısı Kamil Marczewski, yaptığı resmi açıklamada bu düşmanın gücünü azaltmayacaklarını (nerflemeyeceklerini) ancak oyuncuların özgürlüğüne saygı duyduklarını belirtti.
Yayınlanan 1.3.0.4 yamasıyla birlikte, artık oyun içindeki Devil's Crossing veya Kurnhold bölgelerinde bulunan Remnant NPC'sini ziyaret ederek The Dread düşmanlarının oyununuzda belirmesini tamamen kapatabilirsiniz. Eğer kendinize güveniyorsanız, aynı noktadan bu düşmanların karşınıza çıkma oranını daha da artırmanız mümkün. Yani stüdyo, "Oyunu nasıl istiyorsan öyle oyna" mantığını grafik ayarlarına kadar taşımış durumda.
Güncelleme sadece bu canavar tartışmasıyla sınırlı kalmadı; PC oyuncularının konforunu doğrudan etkileyecek çok önemli bir kontrol ayarı da oyuna dahil edildi.
Artık karakterinizin hızlıca sıyrılma/kaçma (evade) mekaniği, karakterinizin baktığı yöne doğru değil, farenizin imlecinin (cursor) bulunduğu yöne doğru gerçekleşecek. Bu ayar yeni yamada varsayılan olarak açık gelecek ancak eski sisteme alışkın olanlar kontroller menüsünden bu özelliği kapatabilecek. Ayrıca büyük monitörlerde oynarken farenin nerede olduğunu kaybeden oyuncular için ekrana devasa bir imleç yerleştirme seçeneği de eklendi.
Bizce bu olay oyun dünyasında ders niteliği taşıyan bir cevap gibi oldu. Böyle gelişmeler her zaman bizi heyecanlandırdı. Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz?
Peki siz Grim Dawn'ın bu yeni güncellemesi hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce de "The Dread" kapatılması gereken sinir bozucu bir düşman mıydı, yoksa meydan okumayı seviyor musunuz? Düşüncelerinizi belirtebilirsiniz ya da soru sorabilirsiniz. Sorularınızı bekliyoruz bunun gibi birsürü rehberimiz daha bulunuyor (buraya) tıklayarak detaylarına ulaşabilirsiniz.

