Oyun dünyasında sular hiç durulmuyor Microsoft'un Xbox bölümünde başlattığı ve kısa sürede hepimizin yüreğini ağzına getiren o devasa işten çıkarma dalgası, bu kez oyun tarihinin en köklü kalelerinden birini çok fena sarstı. Edinilen resmi bilgilere göre, çocukluğumuzun efsanesi DOOM ve Quake serilerinin yaratıcısı id Software stüdyosundan tam 136 çalışan bir günde kapının önüne konuldu.
İşin en can sıkıcı tarafı ne biliyor musunuz? Bu şok edici karar, stüdyonun yeni gözbebeği Doom: The Dark Ages oyunu için geliştirilen "Revelations DLC" paketinin piyasaya sürüldüğü hafta gerçekleşti. Gelin, bununla ilgili tüm detaylara geçelim.
"id Software Bitmedi, Yıkılmadık Ayaktayız!"
Bu "kan banyosu" niteliğindeki işten çıkarmaların ardından internette anında büyük dedikodu kazanları kaynamaya başladı. Sosyal medyada stüdyonun "içinin tamamen boşaltıldığı", geriye sadece 50 kişilik bir ekibin kaldığı ve id Software’in artık büyük oyunlar yapamayacağı iddia edildi.
Büyüyen bu yangının ardından oyunun direktörü Hugo Martin, Revelations DLC'si için düzenlenen resmi canlı yayında sessizliğini bozdu ve şu iddialara çok sert çıktı:
"Raporlarda stüdyomuzun yerle bir edildiği, bittiği ve sadece 50 kişi kaldığımız söyleniyor. Bu kesinlikle doğru değil. Şu an tam olarak efsane efsanesi DOOM (2016) oyununu geliştirdiğimiz dönemki kemik kadro büyüklüğündeyiz. İşimizin başındayız."
Peki Efsanevi id Tech Oyun Motoruna Ne Olacak?
PC oyuncuları olarak tabi bizim için en kritik soru işaretlerinden biri de şuydu: Sektörün en optimize çalışan oyun motorlarından biri olan id Tech ölüyor mu? Neyse ki içimizi rahatlatacak bu açıklama yine gecikmedi. Martin; Frankfurt'taki mühendislerle ve şu an yeni Indiana Jones oyununu yapan MachineGames stüdyosuyla bu motor üzerinde çok sıkı bir ortaklık yürüttüklerini belirtti. Yani teknoloji sapasağlam yerinde duruyor, DOOM ekibi de tam gaz çalışmaya devam ediyor.
Başarıya Rağmen İşten Çıkarma: Kapitalizmin Gözü Kör Olsun!
Haberin canımızı en çok sıkan detayı ise ticari başarıya rağmen bu kesintilerin yapılması oldu. Oyun direktörü, Doom: The Dark Ages'in satışlarının Microsoft'un resmi finansal tahminlerinin ve hedeflerinin çok üzerinde olduğunu, yani oyunun aslında muazzam bir finansal başarı yakaladığını doğruladı. Ekip olarak harika bir iş çıkarıyorsunuz, oyununuz kapış kapış satıyor ama günün sonunda 136 arkadaşınızla vedalaşmak zorunda kalıyorsunuz. Oyun sektörünün bu acımasız yönü gerçekten hepimizi düşündürüyor.
Peki siz bu Xbox ve id Software kararları hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce yeni DOOM oyunları eski hali gibi güzel olabilecek mi ? Soru ve görüşlerinizi yorumlar kısmında belirtmeyi unutmayınız.
Aynı zamanda oyunda kasma sorunları vb... Yaşıyorsanız (bu rehberimize) mutlaka göz atmayı unutmayın:)

