Yeni Ghost Recon oyunu (Project OVR) için geri sayım sürerken, Ubisoft cephesinden oyun dünyasını adeta yerli yerinden oynayacak bir haber yayınlandı. Güvenilir kaynaklardan gelen bilgilere göre şirket, projeyi Kasım ayındaki beta sürecine yetiştirebilmek için normalde oyunda yer alması kesinleşen bazı eklentileri helikopterler, yakınlık mayınları ve detaylı silah modifikasyon tezgahı gibi birçok kritik özelliği oyundan tamamen çıkardı. Stüdyoda yaşanan Unreal Engine 5 optimizasyon sorunları ve gizli işten çıkarmalar, yapımın kapsamının ciddi şekilde kırpılmasına neden oldu.
Ghost Recon Project OVR Sızıntısı: Oyundan Neler Çıkarıldı?
Ubisoft'un üzerinde çalıştığı bu yeni askeri taktiksel nişancı oyunu Ghost Recon Project OVR, geliştirilme sürecinde yaşanan büyük bir krizle karşı karşıya. Sızdırılan haberlere göre oyunun çıkış tarihine yetişmesi imkansız görülen pek çok önemli mekanik projeden tamamen silindi. İşte iptal edilen o içerikler:
- Helikopterler: Taktiksel intikal ve harita keşfi için çok kritik bir öneme sahip olan helikopter mekaniği, çıkış takvimini tehlikeye atmamak adına oyundan tamamen elendi.
- Yakınlık Mayınları (Proximity Mines): Oyuncuların stratejik noktalara yerleştirebileceği savunma ekipmanı artık oyunda yer almayacak. Bu da oyunun zorlaşacağı anlamına geliyor.
- Silah Modifikasyon Tezgahı (Workbench): Silahları derinlemesine her detayına kadar özelleştirmeyi sağlayan detaylı tezgah sistemi tamamen projeden çıkarıldı.
Çıkış Sonrasına Ertelenen ve Durumu Belirsiz Özellikler
Ubisoft sadece içerik kırpmakla kalmadı, bazı temel oynanış elementlerini de oyunun çıkış sonrasına ertelemek zorunda kaldı. Camp Jammer (Sinyal Bozucu) yeteneği ile haritada bağlı durumdaki rehineleri kurtarma mekaniği ilk gün sürümünde oyunda yer almayacak.
Ayrıca alfa testi sonrasında incelenmek üzere masaya bırakılan ve tamamen iptal edilme riski taşıyan unsurlar ise şunlar:
- Yapay zeka (NPC) düşmanların rehineleri infaz etme mekaniği.
- Hareket halindeki araçların pencerelerinden dışarı sarkarak ateş edebilme özelliği.
- Oyunun kendi içinde barındıracağı yeni para birimi “Cryptel”.
Büyük Krizin Arkasındaki Gerçek: Unreal Engine 5 ve İşten Çıkarılmalar
Yaşanan bu büyük operasyonun arkasında teknik ve yönetimsel krizler yatıyor. Oyunun Unreal Engine 5 motoruna geçiş aşamasında yaşanan ağır optimizasyon sorunları, projenin stabilizesini tamamen bozdu. Ubisoft Paris stüdyosunda yaşanan gizli işten çıkarmalar ve üst yönetimin dayattığı gerçek dışı teslim tarihleri, geliştirici ekibi köşeye sıkıştırdı. Ekip, oyunu tamamen iptal etmek yerine çözümü içeriği kuşa çevirmekte buldu.
Sizce oyunun bu kadar kırpılması doğru mu? Sizce oyun nasıl olacak? Görüşlerinizi yorumlar kısmında belirtmeyi unutmayınız:)

